Nadie puede conocer el futuro, pero sí interpretarlo. Hay juegos que llevan generando mucha expectación durante demasiado tiempo como para no pensar que no serán recordados en el futuro o jugados durante años. De algunos como Mass Effect 4, Uncharted 4 o Halo 5, no ha habido señales y, por tanto, es posible que queden relegados al 2016. Otros, parecen una apuesta segura aunque los usuarios están aprendiendo a no fiarse de las campañas hasta ver el resultado.
Estos son los que más han llamado la atención para este 2015:
Evolve
Los chicos de Turtle Rock Studio tienen en su haber el exitoso Left 4 dead, ahora prometen una experiencia similar en un entorno diferente con cuatro cazadores que tienen que enfrentarse a una bestia que cambia y evoluciona. Un multijugador equilibrado y las divertidas opciones cooperativas son su baza principal, a eso le sumamos un contexto futurista y muchas opciones de personalización.
The Witcher 3: Wild Hunt
Gerald de Rivia volverá a nuestras pantallas gracias al trabajo del estudio polaco CD PRojekt RED. Aseguran un mundo abierto, una historia compleja y profunda y opciones visuales como pocas hasta ahora. Su objetivo: ser el nuevo Skyrim.
Metal Gear Solid V: the Phatom pain
Kojima Studios saca a pasear de nuevo al espía favorito de los más jugones –con permiso de Splinter Cell-. Snake continuará con sus aventuras en un entorno que promete una puesta al día de lo que siempre han defendido: una buena trama, muchas opciones para pasarse un mapa y buenos gráficos. Eso sí, ahora parece que el protagonista tendrá que enfrentarse a un nuevo enemigo: sus propias pesadillas.
Batman: Arkham Knight
Rocksteady Studios revitalizaron la presencia de Batman en el mundo del videojuego gracias a una gran historia, buenos gráficos, una jugabilidad perfecta y, haber sabido dar a conocer sus juegos en una etapa en la que el caballero oscuro estaba de moda otra vez. Ahora vuelven y prometen una continuación digna.
Pillars of Eternity
Obsidian Entertainment pidieron, a través de los nuevos sistemas de financiación colectiva, un poco de apoyo para crear un juego de rol de la vieja escuela: obtuvieron 6 millones de euros. El juego, que lleva en desarrollo varios años, promete lo que todos los títulos del juego aseguran: jugabilidad moderna pero al estilo Baldur’s Gate, el clásico de los clásicos. El año pasado lo logró Divinity: The Original Sin, que llegó sin hacer ruido pero que se convirtió en el juego mejor valorado. Todo apunta a que se repetirá la misma historia pues los usuarios demandan desde hace años tramas profundas y, los que lo logran, pasan a ser muy populares al instante.